27 de juliol 2007

Presó sense murs

Vaig llegir una noticia molt interessant sobre un nou mètode per la reinserció dels presos que s’està provant a Noruega. Consisteix en presons - granja ,sense murs, potenciant la confiança amb els delinqüents. Es tracta de la presó de Bastoy, una illa en el fiord d'Oslo.

Els reclusos passen les hores cultiven i cuidant dels animals de la granja i els vigilants, que no porten armes els ajuden i supervisen. El director del centre reconeix lo fascinant de veure qui ha sigut un mafiós aplicant la respiració boca a boca a un animal per a reanimar-lo.


En els últims sis anys nomes s'ha registrat un intent de fuga , segons el director del centre ja que si t'enganxen et tornen a la presó tradicional.


Encara no hi ha estadístiques de la reincidència d'aquests presos un cop han complert el seu càstig, però tant de bo siguin molt positives i es pugui aplicar aquest mètode en altres països


Font: Yahoo

16 de juliol 2007

Guia per eliminiar l'spyware del nostre ordinador


Per desgracia a la nova empresa on estic treballant nomes toquen la base de dades els caps de projecte, i per tant fins que algun d'ells no dongui d’alta unes taules tinc temps per escriure alguna coseta aquí.

Avui m'he llegit una guia per eliminar facilment l'spyware del nostre ordinador realitzada yagooar (merci per l'esforç i per deixar-me enllaçar-lo).


La guia es molt practica (molts screenshots indicant que hem de fer) i amb un llenguatge molt planer que permetria inclús a un "dummie" deixar el seu ordinador ben net d'aquests intrusos.

Espero que us sigui d'utilitat.

09 de juliol 2007

Animació de 1.9Gb en tant sols 64kb

Recentment va sortir a Mename un post del blog de Gonzo sobre una metodologia per crear complexes presentacions en un fitxer autoexecutable de molts pocs Kbs.

Un dels primers i mes espectaculars (fins aquells moments) exemples es va donar a conèixer en el any 2000 en una web especialitzada en "Demos". Es tractava d'una demo realitzada per un tal farbrausch, que ocupava 64Kb, però que generava una animació que amb tècniques convencionals ocuparia 1,9GB.

La metodologia s'anomena "generació procedural" i consisteix en crear absolutament tot els que es veu en la demo utilitzant únicament algoritmes matemàtics, sense textures, ni musica creades prèviament. L’únic que hi ha son línies de codi.

Evidentment tot aquest mon ha evolucionat força des de l'any 2000 i aquí podeu veure una de les ultimes demos realitzades per aquest home (per dir-li d'alguna manera). Nomes ocupa 177Kb i tot i que a mi no m'ha funcionat a la feina, però es pot veure el vídeo i es realment espectacular.

Una altre que en principi (des de la feina no he aconseguit visualitzar ja que demana acceleradora gràfica) es molt bona, es aquesta. Simula un shooter 3D i a la vista de les fotos (una d'elles es la inclosa en el post) ha de ser molt espectacular.

Ja em direu que tal ;-).


Font: Gonzo

La veritat de 15 mites tecnològics

Molt interessant l'article que acabo de llegir en la web de PCWorld, en el qual desmenteixen 15 "bulos" tecnologics.

Algunes de les aclaracions mes interessants son:
- Utilitzar cartutxos de tinta de tercers no te perquè anul·lar la garantia.
- Comprar quelcom en Ebay mitjançant Pay-Pal no et protegeix de tot.
- Particionar i desfragmentar un disc dur gran no te perque obtenir un millor rendiment.
- Es mes barat utilitzar piles recargables...


Espero que us resulti interessant.

06 de juliol 2007

SGAE cobrarà 2000.000.000€ anuals

Segons he pogut llegir a la web de 20Minutos, els "senyors" (per dir-lis d'alguna manera i no em tanquin el blog) recaptarien la insignificant quantitat de 2000.000.000 € quan es posi en marxa la nova llei del cànon mentres que les suposades pèrdues de la industria per causa de la pirateria serien de 11.000.000€.


Uns estudis realitzats per la AETIC (Asociación de Empresas de Electrónica, Tecnologías de la Información y Telecomunicaciones de España) asseguren que els consumidors arribarem a pagar un 80% mes per la compra dels dispositius d'emmagatzament digital.
La veritat es que no tinc adjectius adients per qualificar aquesta gent i encara tinc l'esperança de que alguna administració (haurà de ser europea, perquè a Espanya no hi ha prou sentit comú) o els mateixos fabricants posin fre a aquesta bogeria.



Una altre alternativa (tot i que no m'atreveixo ni a plantejar-me seriosament) es que les productores editores i demes, s’adonguin compte que ja s'ha acabat el "xollo" i que han d'inventar altres formules que atreguin al consumidor a comprar tot allò que ara es descarreguen per internet.


Com li comentava a uns amics fa uns dies, una solució seria fer regals exclusius a la gent que es vulgui gastar els diners en el seu producte. Pot ser qualsevol producte de “merchandaising”, o un descompte per el proper concert, o uns politons...


La gent que realment li agradi el producte el comprar per tal de tenir quelcom exclusiu d'aquell grup. La gent que no ho compri, tampoc ho hagués comprat mai, doncs es gent que si s'acaba descarregant aquell producte es perquè es gratis, però no hagués pagat cap preu per allò.


A mode de resum, us adjunto algunes dels "pecats" comesos per SGAE, tot i que podeu completar la llista visitant l'enllaç que hi ha al final del post.




Font: Compartir es bueno

XtimeLine, informació cronologica

Ha sorgit un pagina col·laborativa força interessant i curiosa. Es tracta de XTimeLine. Es tracta d'una aplicació web que permet crear una línia de temps temàtica, on anar afegint els successos.

Per exemple, hi ha una línia de temps sobre els videojocs, on s'han anat afegint esdeveniment d'aquesta temàtica i ordenant-los per data. En cada esdeveniment s'hi pot adjuntar un text explicatiu, imatges, vídeos, etc...Tot i que visualment no es gaire espectacular, esta força be com eina de consulta.

Crec que seria molt interessant una sinergia amb la Wikipedia, de manera que aquesta incorpores el component de XtimeLine en la seva informació sobre aquell tema concret per tal d'obtenir una informació mes completa i mes estructurada.

En sentit invers també seria interessant. Això suposaria que en cada event de XtimeLine es pogués veure la descripció de la wikipedia.

La veritat es que no recordo la ultima vegada que vaig consultar la enciclopèdia de paper que tinc a casa. Si aquell format ja va quedar obsolet amb enciclopèdies com l’Encarta, projecte oberts com Wikipedia o XTimeLine, amb molta flexibilitat i capaços d’incorporar tecnologia de tercers ara mateix no tenen rival.
De fet no m’imagino una forma millor de processar la informació “mundial” de forma gratuïta. L’única pega que li trobo a aquest tipus de projecte es que no tenen sostén econòmic, i per tant tenen algunes deficiències, com que la informació es poc revisada per administradors i que s’ha de crear la entrada per cada un dels idiomes, ja que no hi ha un organisme que es dediqui a traduir-los.

Font: GenBeta